Escape-Games im Fremdsprachenunterricht

Attraktivität und Effektivität im Fremdsprachenunterricht zu verknüpfen, erweist sich oft als schwierig. Escape-games können zu diesem Zweck gewinnbringend sein und ermöglichen das Schulen von digitalen Kompetenzen. In diesem Atelier erleben Sie, wie Sie als Lehrkraft ein Escape game mit Hilfe von PowerPoint konzipieren können. Wo kann man lizenzfreie Materialien (Fotos, Videoclip, Musik) finden? Wie können Rätselelemente eingebunden werden? Welche Wege der Rätsellösung können gewählt werden?
Für eine aktive Teilnahme an der Veranstaltung ist es notwendig, die Nutzung von PowerPoint in Grundzügen zu beherrschen.
Zielgruppen
Lehrerinnen und Lehrer Beraterinnen und Berater Pädagogische Fachkräfte Lehrkräfte in den ersten Berufsjahren
Schularten
Gymnasium Integrierte Gesamtschule Realschule plus Berufsbildende Schule Förderschule
Kompetenzen & Niveau
Bildung in der digitalen Welt - Analysieren und Reflektieren Bildung in der digitalen Welt - Anwenden und Handeln Bildung in der digitalen Welt - Kommunizieren und Kooperieren Bildung in der digitalen Welt - Problembewusst und sicher agieren Bildung in der digitalen Welt - Produzieren und Präsentieren Niveau 1 - Einsteigerinnen und Einsteiger Niveau 2 - Fortgeschrittene
Schwerpunkt
Diagnostik, Leistungsrückmeldung und -beurteilung
Stichworte
Französisch, Lehrplan, Fremdsprachen, Lernaufgabe, Kompetenzen, Digitale Medien

Organisation

Veranstaltungsart
Fortbildung
Fortbildungsart
Tagung
Ausbildungsstunden
8
Dozenten
Valérie Ben Mansour
Leitung
Anna Schönbach
Standort
Koblenz
Veranstaltungsort
Pädagogisches Landesinstitut Rheinland-Pfalz
Hofstraße 257c
56077 Koblenz
Termine
2026-06-10
09:30 - 17:30
Module

Anmeldung

Veranstalter
Pädagogisches Landesinstitut Rheinland-Pfalz
Gültigkeitsbereich
landesweit
Anmeldeschluss
13.05.2026

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