Wir zeigen Ihnen vor Ort unterrichtsrelevante Beispiele fu¨r den Einsatz von Cubetto (Montessori-Roboter) und Calliope (Mikrocontroller der einen spielerischen Einstieg in das Programmieren gibt) auf.
Außerdem haben Sie die Möglichkeit, die Geräte direkt auszuprobieren.