Eine Kursvorlage nutzen und ändern (Beispiel Su-Thema "Dinosaurier")
Diese Veranstaltung zeigt, wie eine vorhandene Kursvorlage mit der eigenen Lerngruppe direkt genutzt werden kann.
Dabei werden folgende Inhalte gezeigt:
- Kursvorlage herunterladen und einbinden (optional, Aufgabe des Lernplattformbetreuers)
- unterschiedliche Inhalte eines Lernplattformkurses (er-)kennen und verstehen (lernen)
- Inhalte eines Lernplattformkurses an die eigene Lerngruppe anpassen / ändern (lernen)
- Bewertung verstehen, löschen und ändern lernen
Es werden, soweit noch Zeit bleibt und Interesse besteht, Gamificationelemente vorgestellt.
Diese Fortbildung ist mit 1,5 Zeitstunden angesetzt.
Im Anschluss an die E-Session sind 30 Minuten für Rückfragen und Austausch.
Das Angebot gilt für alle Bildungsportal Nutzerinnen und Nutzer in Rheinland-Pfalz mit einem eigenen Zugang zum Bildungsportal mit der Lernplattform. Es richtet sich an fortgeschrittenere Nutzerinnen und Nutzer, die schon Erfahrungen mit der Lernplattform haben.
Ziele:
- Kennenlernen eines Lernplattformkurses am Beispiel des Sachunterricht-Themas "Dinosaurier"
- Inhalte und Gestaltungsmöglichkeiten eines Themenkurses kennenlernen
- Arbeiten mit der Kursvorlage, ändern/ergänzen von Inhalten, anpassen auf die eigenen Lerngruppe
Optional: Bewertung der Kursergebnisse, Gamification-Elemente einbauen/nutzen
Voraussetzung
- eigener Zugang zum Bildungsportal incl. der Lernplattform- erste Erfahrungen mit der Lernplattform
Optional: Erfahrung in der Kursverwaltung, Zugriff auf die Kursverwaltung, H5P, Gamification
Hinweis
Sie erhalten nach Anmeldung keinen weiteren Schriftverkehr!
Link zum Veranstaltungsraum (nur aufrufbar,wenn Sie bei SC LernenOnline registriert sind):
https://lms2.schulcampus-rlp.de/PL-0006/mod/bigbluebuttonbn/view.php?id=36331
Zielgruppen
Eltern Lehrerinnen und Lehrer Pädagogische Fachkräfte Schulsozialarbeiterinnen und -arbeiter
Schularten
Berufsbildende Schule Förderschule Grundschule Gymnasium Integrierte Gesamtschule Realschule plus
Kompetenzen & Niveau
Bildung in der digitalen Welt - Analysieren und Reflektieren Bildung in der digitalen Welt - Problembewusst und sicher agieren Niveau 1 - Einsteigerinnen und Einsteiger