Kurse in der Lernplattform motivierend gestalten durch Gamification-Elemente
Motivieren mit Blöcken, H5P und mehr
In der Veranstaltung werden Möglichkeiten aufgezeigt, wie man Kurse für Lernende durch Gamification-Elemente aufpeppen kann. Zunächst erhalten Sie einen Überblick über Blöcke und Aktivitäten der Lernplattform, mit denen Sie Ihre Kurse spielerisch und dadurch motivierender gestalten können. An einem Kurs können Sie die vorgestellten Aktivitäten und Blöcke selbst ausprobieren. Sie erhalten dann Informationen zum eigenen Erstellen ausgewählter Aktivitäten und Blöcke. In einer moderierten Praxisphase haben Sie anschließend die Möglichkeit, das Vorgestellte eigenständig auszuprobieren und individuell Fragen zu stellen.
Diese E-Session richtet sich an Nutzerinnen und Nutzer, die einen Zugang zum Schulcampus und grundlegende Erfahrungen mit der Lernplattform haben. Wünschenswert wäre es, wenn bereits im Unterricht mit Kursen unterrichtet wird.
Konkret soll/en
- Möglichkeiten der Gamification mit der Lernplattform aufgezeigt
- Gamification-H5P-Module gezeigt
- Gamification-Blöcke gezeigt
- Hilfestellung beim Ausprobieren des Vorgestellten gegeben werden.
Diese Fortbildung ist mit 3 Zeitstunden angesetzt.
Im Anschluss an die E-Session haben Sie noch Gelegenheit für Fragen und Austausch.
Das Angebot gilt für alle Schulcampus-Nutzerinnen und -Nutzer in Rheinland-Pfalz, die bereits mit der Lernplattform an Ihrer Schule arbeiten und Ihre Kurse mit Gamification-Elementen aufwerten wollen.
Ziele- Fortbildungs- und Beratungsangebot für alle rheinland-pfälzischen Schulen
- Unterstützung im Rahmen der digitalen Bildung
- Netzwerk und Austausch von Ideen mit anderen Lehrkräften
- Kennenlernen von Funktionen und Möglichkeiten der Lernplattform.
Voraussetzung
- bestehender Zugang zum Schulcampus und zur Lernplattform- Kenntnisse im Umgang mit der Lernplattform- bestehende Kurse, die im Unterricht benutzt werden - Zugang zu einem Moodle-Kurs mit Trainerrechten
- Zugang zu SC Lernenonline. Weitere Informationen erhalten Sie hier:
https://infoportal.schulcampus-rlp.de/lehrende/moodle/schulcampus-lernenonline/
Hinweis
Sie erhalten nach Anmeldung zur Veranstaltung keine gesonderte Zulassungsbestätigung mehr.
Der Veranstaltungslink wird Ihnen rechtzeitig zugesendet.
Zielgruppen
Lehrerinnen und Lehrer Lehrkräfte in den ersten Berufsjahren Pädagogische Fachkräfte
Schularten
Berufsbildende Schule Grundschule Gymnasium Integrierte Gesamtschule Realschule plus Förderschule
Kompetenzen & Niveau
Bildung in der digitalen Welt - Anwenden und Handeln Niveau 1 - Einsteigerinnen und Einsteiger